अमेरिकन ने सुपर मारियो में ऑगमेंटेड रियलिटी में खेला

हम सभी को सांत्वना गेम सुपर मारियो ब्रदर्स याद है। खराब मशरूम और कछुओं पर कूदो, अच्छे मशरूम इकट्ठा करो, पानी के पाइप पर चलो और ड्रेगन से लड़ो। लेकिन क्या होगा अगर एक कंप्यूटर गेम एक वास्तविकता बन गया? अमेरिकी प्रोग्रामर ऐसा करने में सक्षम था: उन्होंने सुपर मारियो को एक संवर्धित में बदल दिया, लेकिन अभी भी एक वास्तविकता है - और इसे न्यूयॉर्क के सेंट्रल पार्क में खेला।

स्मार्ट ऊपर नहीं जाएगा

अभिषेक सिंह, कई आधुनिक युवा वैज्ञानिकों की तरह, आठ-बिट गेम के प्रशंसक हैं। इसलिए, उन्होंने सुपर मारियो ब्रोस को अपने संवर्धित वास्तविकता विकास के लिए परीक्षण मैदान के रूप में चुना।

एकता गेम इंजन का उपयोग करना, जो आपको आभासी दुनिया में ऑब्जेक्ट बनाने की अनुमति देता है, अभिषेक ने समग्र रूप से पंथ गेम का पहला स्तर बनाया। और फिर उन्होंने होलोलेंस के चश्मे के माध्यम से न्यूयॉर्क में सेंट्रल पार्क में इस स्तर के पारित होने को दर्ज किया और इस तरह - जैसे कि वह खुद कंसोल पर खेल में एक चरित्र था और इसे किसी और द्वारा नियंत्रित किया गया था।

खेल में मारियो बहुत उछल रहा है। सिंह उसी का दावा नहीं कर सकते, इसलिए, एक वास्तविक आभासी दुनिया में, वह केवल उन बाधाओं से बचना पसंद करते थे जो एक मजेदार प्लम्बर आसानी से कूद सकते थे। यह 2 डी पर 3 डी का मुख्य लाभ है! और इस मामले में खिलाड़ी "किनेस्कोप नहीं डालेंगे।"

यह आपके लिए खिलौना नहीं है

बेशक, संवर्धित वास्तविकता का उपयोग न केवल मनोरंजन के लिए किया जाता है (हालांकि वर्चुअल गेम इस क्षेत्र में प्रगति के इंजन बन सकते हैं, जैसा कि कंप्यूटरों के मामले में था)। सामान्य तौर पर, वास्तविक दुनिया अंतरिक्ष में आभासी वस्तुओं को प्रदर्शित करने की क्षमता मानव जीवन के विभिन्न क्षेत्रों में काम में आएगी: फर्नीचर और प्रशिक्षण डॉक्टरों को चुनने से लेकर अंतरिक्ष में जटिल तकनीकी कार्यों तक।

इसलिए उत्साही लोगों द्वारा इस तरह के छोटे प्रयोग बहुत पिक्सेल की तरह हैं जो हमारे भविष्य को बनाते हैं। जाहिर है, यह उबाऊ हो जाएगा।

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